『PROTOTYPE 2』のミッションを進めていくにあたって前作よりも色々修正されて遊びやすくなっていることや、本作で追加された強力な戦闘アクションのことについて書かずにはいられなくなりました。
『STARHAWK(スターホーク)』で搭載されている、最大プレイ人数1人のシングルプレイ専用のゲームモードである「ストーリーモード」の感想です。
ストーリーモードは「リフトエネルギー」にさらされた事により部分的に変異し、はみ出し者となりながらも、超人的な強さを手に入れた雇われガンマン"エメット・グレイブス"となり、銀河の片鱗に位置する「ダスト星」に位置する"エメット"が生まれ育った町「ホワイトサンド」の市長から、かつて人間であったことをも想像できないほどに「リフトエネルギー」に汚染されて変異した残忍な種族「アウトキャスト」の襲撃から守るためと、生きていくに欠かせない「リフトエネルギー」を確保するための依頼を受けることになる。仕事の相棒でエンジニアの"シドニー・カッター"と共に、アウトキャストの群れを率いる"アウトロー"との戦いが切って落とされたのだった・・・。
ストーリーモードのボリュームは全10ミッションので構成されており、難易度ノーマルを選択してクリアまでの総ボリュームは5〜6時間といったところでしょう。 SFとウェスタンな世界観でコミック調のカットシーンがミッションの始まりと終わりに流れるような感じです。ストーリー内容自体は大したことないので期待しないでいただきたい!
敵を倒すことなどでリフトエネルギーを確保し、確保したエネルギーの分だけいつでも建物が建てられる本作の特徴的なシステムである「ビルド&バトル」がストーリーモードでもある程度自由に出来ることや、若干広めのサンドボックス型のフィールドなので、進行の度合いで目的が表示されて目的までの攻略法はプレイヤーに任せられる点で攻略法自体はある程度の自由度はあります。 ストーリーモードのボリューム不足感はあれど、後半になるにつれてなかなか激しい戦闘が繰り広げられることやテンポも良かったのでゲームプレイ面ではそこそこ楽しめました。
ストーリーモードに期待して買うのは止めた方がいいと思います。たぶん、ストーリーモードを楽しみにして買う人はかなり少ないんじゃないかと思うんですけどその通りで、メインはあくまでマルチプレイに置かれていることは言うまでもありません。ストーリーモードは「ビルド&バトル」の基礎的なやり方と色々登場する乗り物類を試して全体的な操作性をある程度覚えるマルチプレイ参戦までのチュートリアル的な役割が強いような気がしますね。
本日のお届けモノは・・・SCEJセンス炸裂「あの手!この手!ド派手! なんでもアリのバトルスペースがここに!」 耳に残る素晴らしいメインテーマを持つPS3専用ソフト『STARHAWK(スターホーク)』。
あの手!この手!ド派手!!なんでもアリの"ダイナミック・バトル・スペース" 戦闘機、変形ロボ、戦車、砲台、を始めとした30種類以上の兵器が激突!!
スナイパー、パイロット、ドライバーなど様々な役割で戦える"破天荒バトル空間"
PS3専用配信タイトル『ウォーホーク』の精神を受け継ぐ新作として、TPS+RTS/銃撃戦+戦略性の「ビルド&バトル」を大きな特徴とする、LightBox Interactiveにより開発された『STARHAWK(スターホーク)』は1人用のストーリーモード、最大4人まで対応するCo-opモード(プロスペクター)、広大なマップで最大32人まで対応したマルチプレイ対戦を搭載しています。
VIDEO ロボット&メカニックイラストレーター天神氏が手がける国内版と海外版のパッケージデザインを見比べてみると、個人的には国内版のほうが戦闘を行なっている臨場感を感じるので良いような気がしますが、確実に右下に描かれた主人公"エメット・グレイブス"に目が行ってしまい、彼のいかつい顔が印象に残ると想像できます・・・w
『STARHAWK(スターホーク)』初回生産分購入特典は、PS3版『ウォーホーク』と『STARHAWK(スターホーク)』の原点とも言える。1996年発売の本格フライトシューティング。PS用ソフト『WARHAWK(邦題:エア・アサルト)』がダウンロードできるできるプロダクトコードが封入されています。さらに、自分はAmazonで購入したので協力プレイ用追加マップの「絶望の淵(プロスペクター用マップ)」が封入されていました。
「絶望の淵(プロスペクター用マップ)」 惑星面の下層部にあるリフトエネルギーの採掘場、「絶望の淵」は「ダスト惑星」の中でも危険であり、さらに「アウトキャスト」最古の種族となる「シェード」の縄張りだ。純血の「シェード」は長い年月を経てその強さと高い戦闘の能力を培いプレイヤーを襲う。言うまでもなく絶望の淵での戦いは非常に難解なものとなりあなたのシューティングスキルが試されるだろう。
『STARHAWK』製品パッケージにおける誤表示に関するお詫びと訂正
オープンワールドアクション『PROTOTYPE 2』の追加パワーやスキンが収録されている追加ダウンロードコンテンツパック第一弾となる「Colossal Mayhem」の配信が開始されています。
『PROTOTYPE 2』の追加ダウンロードコンテンツパック「Colossal Mayhem」には、グライド時間の延長、竜巻を作り出す、反重力を作り出すなどのユニークで実用性の高そうな3つの追加パワーと本作の主人公James Hellerの新たなカスタムスキンが3つと規格外の破壊力を魅せる追加武器の「THERMOBARIC BOOMSTICK」が収録されるコンテンツパックとなっています。
VIDEO 追加パワー ・WARP VORTEX
・ANTI-GRAVITY FIELD
・AIR TIME
追加カスタムスキン ・HELLER TEST SUBJECT
・INFECTED HELLER
・INFANTRY HELLER
・ULTIMATE SUPER POWER:THERMOBARIC BOOMSTICK
追加ダウンロードコンテンツパック「Colossal Mayhem」はPS3で4.99ドル、XBOX360で400マイクロソフトポイントで5月8日から既に海外で配信が開始されています。ちなみにコレクターズエディションを買っている方はプロダクトコードを利用して無料でダウンロードすることが可能となっています。
第二のAlex Mercerが誕生! 日本未発売のオープンワールドバイオレンスアクション『PROTOTYPE 2』を難易度ハードで始めて、ある程度遊んだファーストインプレッション的な感想です。
北米発売日の4月24日からついに約2週間後・・・心躍らせながら待ちに待ち・・・ようやく届きました『PROTOTYPE 2 Blackwatch Collector's Edition』! ( ゚Д゚ノノ"☆パチパチ
そこまでデカくはないパッケージボックスには新主人公"James Heller"の姿が描かれており、"James Heller"の右腕のBLADESがピカピカと輝くちょっと豪華に見える加工が施してあるパッケージデザインとなっています。通常版と異なる『PROTOTYPE 2 Blackwatch Collector's Edition』には様々なコレクターアイテムが同梱されているので早速中身をチェックして行きましょう!
『PROTOTYPE 2 Blackwatch Collector's Edition』 ・『PROTOTYPE 2』ゲーム
・DLC「Colossal Mayhem」の無料DLコード(5月8日に配信予定)
・Dark Horse Comics製、最終話「The Labyrinth」デジタルコミックDLコード
・『PROTOTYPE 2』サウンドトラックCD
・『PROTOTYPE 2』アートブック
・「
Prototype Store 」で商品が20%オフになるコード
『PROTOTYPE 2』アートブック(左) / 『PROTOTYPE 2』ゲーム(ピカピカ加工の特製スリーブ付き)(右) 『PROTOTYPE 2』アートブック中身(全30ページ) 『PROTOTYPE 2』サウンドトラックCD(全16曲収録) DLC「Colossal Mayhem」/デジタルコミックDLコード VIDEO 無事に届いたのは一安心!しかし、なんでこんなに遅くなっちゃったかというと、円高を利用して今回初めて米Amazonで購入してみました。『PROTOTYPE 2 Blackwatch Collector's Edition』の価格が79.99ドルで、「AmazonGlobal Expedited Shipping(8〜16日で配送)[11.98ドル]」と「AmazonGlobal Priority Shipping(2〜4日で配送)[16.48ドル]」の2つの配送が選べるのですが、その際配送料をケチって「AmazonGlobal Expedited Shipping(8〜16日で配送)[11.98ドル]」を選択してしまい、4.5ドルの差で大きく配送に時間が掛かってしまいました・・・w (;・∀・) たった4.5ドルだったら「AmazonGlobal Priority Shipping(2〜4日で配送)[16.48ドル]」選べばよかったなぁ〜と後悔するとともに、今回初の米Amazonのお買い物で学んだことでもあります! 結果的に到着までに時間は掛かりましたが、79.99+11.98=91.97ドルで購入し、日本円で
7,634円 と格安のお値段で買うことができました。 いやぁ〜・・・お安いです。 ($ω$) 海外版のゲームを買う際の新たな選択肢の一つとして今後も利用できそうですね〜。
『ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲&降誕の刻印 HDコレクション』に収録されている「ゴッド・オブ・ウォー ゲームディレクター開発秘話」がとても興味深く面白い内容だったので改めて紹介したくなっちゃいました! (^ω^)